En esta nueva
historia del origen de Dante que se enmarca en un entorno contemporáneo, DmC
Devil May Cry™ conserva la acción con estilo, el combate fluido y al
protagonista seguro de sí mismo que han definido la emblemática serie, pero con
un lado más brutal y visceral.
El Dante de DmC es un joven que no tiene respeto por la autoridad ni por la
sociedad en general. Dante sabe que no es humano, pero también que no es como
los demonios que le han atormentado a lo largo de su vida. Atrapado entre
mundos, se siente marginado.
Gracias a su hermano gemelo Vergil, líder de un
grupo antisistema llamado “La Orden”, Dante está empezando a descubrir y a
comprender lo que significa ser el hijo de un demonio y de un ángel. Esta doble
personalidad tiene un gran impacto en el juego ya que Dante podrá utilizar tanto
sus habilidades angelicales como sus habilidades demoníacas como desee, y
transformar su espada Rebellion en el aire para afectar tanto al combate como al
movimiento de forma dramática.
Para el DmC, Capcom se ha unido al estudio de desarrollo del Reino Unido,
Ninja Theory, conocido por crear títulos de acción con personajes y narrativa
absorbentes junto con altos valores de producción. La combinación de la
experiencia de Ninja Theory y la veteranía inigualable de Capcom en producción
de títulos de acción orientados al combate asegurará que esta última adicción a
la serie de la que se han vendido millones de copias se mantendrá fiel a la
esencia de Devil May Cry, tan aclamada por sus sequidores, a la vez que aportará
un nivel nuevo de calidad de imagen al título.
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